不要靠近图论

随缘产粮中,绝赞数学人
失踪人口
我都学数学了,让让我吧。
能在任何一个坑里都是缘分💘

关于野良神paro的脑洞

很久以前就想写野良神有关的脑洞了,但这篇会在引用原作世界观的同时加入不少私设,注意避雷~

※cp大概是以【苗木和日向为中心前提下的】狛苗和微日七,其余皆为友情向。

※人物的一些设定
(神器的名字都只取两个字。)
苗木诚:传播希望的神明。

雾切:苗木的神器和[道标],形态为紫丁香花状的耳钉,下端坠着几条花蕊般淡黄的珍珠。
主要能力是分析现状,为神明指引方向的存在。
苗木可以通过她找寻到负面情绪的人物,接着用自身言词带去希望。
(雾器这样的名字也很好听啊,以耳钉什么的绝对是我的私心x)

(狛枝)凪斗:苗木的神器,形态为带有白色花纹的手枪。
(关于枝儿的名字我真的考虑了很久,还是取"凪"字吧。于是就私心让苗木叫"凪斗"啦)
——
日向创:掌管未来的神明。【只能掌管,但不能自主改变他人的未来。】

(神座)出流:日向的神器,可以变换各种形态的bug存在。

七海:日向的神器和[道标],形态为耳麦。可以帮助日向听到他人的心声。
——
江之岛盾子:大反派的钦点啊,传播绝望的祸神。

神器只要骸姐就够了,其实我想让骸姐的本体是冈尼尔之枪来着,那种出其不意冒出来攻击的(?)
——
十神也算神明的一大势力吧,但基本上不会怎么出场。

※特有名词的补充(摘自百科)
看过野良神的可以跳过这一条x

1.亡灵
人死后如果留有遗憾,那么此人的灵魂将会留在世间,成为遗忘真名与记忆存在于此岸与彼岸的夹缝间的亡灵,亡灵滞留在世间的最后下场只有两条,要么被妖魔吞噬并同化,要么成为某位神明的神器为其服务。

2.神器
被神明收养并赐予“假名”的亡灵,平时是人类的姿态,在主人呼唤时会强制性的变化为某种器物(武器居多)或骑乘兽或是某些特殊现象(雷电、附身之类),侍奉不同的主人则作为器物的形状也会不同(也会拥有不同的特殊能力)。

神明与神器之间还有着特殊的联系(单方面的传导,由神器传导到神),如果神器死亡其主人也会感到非常之痛苦;神器出现负面情绪也会让主人感同身受;神器心生邪念主人会被刺伤;神器进一步犯下各种罪行的话身上会出现眼球形状的诅咒(可借助特殊药物暂时隐藏起来)被视为妖化,并且更加刺伤主人使其产生“恙”;状态恶化的神器最终会变成妖,并让主人一同堕落直至死亡。

【这篇的设定中不包含"族"名,因为大家的名字都没有相同的字嘛。[摊手]】

3.时化
彼岸的妖怪喜欢的、类似阴郁空气的东西,当这种现象发生时就称作时化,被时化所影响的成人也可以看到栖身死角的夹缝之居民以及妖魔存在。时化时妖魔会大量聚集,如果没有神明及时清理消灭,那么此地会影响到人界一方,让该地区的人身边发生一系列不可预知的灾祸。

4.恙
妖魔所带来的一种不净之物(类似接触型的传染病),夹缝之居民被感染的话身体的某个部位颜色会变深并逐渐扩散到全身,其病变部位也会非常之热痛(可以依靠药物暂时缓解痛苦和隐藏起来),如果恙只是被妖袭击而感染的话可以利用神社中的净水洗净病变部位进行治愈,但神器犯罪所产生恙即便净化也只能维持短期的效果,必须对犯罪的神器进行“禊”的仪式才能予以祓除。

5.妖
由人的负面情绪生成的彼岸之怪物,栖身在更深的死角之中,不能直接被人看到或者接触到,但会加重人类的负面情绪,严重的还会招来死亡。同时也会将夹缝之居民视为冒着香气的食物将其吞噬。可以被神明以及神器所杀,惧怕神社中的净水。

6.道标
神器中负责指引主人前进道路的“路标”,相当于神的半身,指导主人不要偏离善(正确)之路的引导者。拥有复数神器的神明选择道标的标准为品行端正之人,如果只拥有单一神器的话,那个神器就必然担任道标。

7.我大概说一下换代(百科没有)换代就是神明神堕或死亡后转世取而代之的新神明,自己感觉本质上不是一个人。并且只有知名的神可以换代。

嘛,这个设定有人看吗?

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